Comment concevoir un jeu sérieux pas à pas ?

Voici une vidéo résumant les grandes étapes à suivre pour créer un jeu sérieux :

Comment concevoir un jeu sérieux ?Informations[1]

MéthodeLes points essentiels :

  1. Définir en premier lieu :

    • son sujet

    • sa cible

    • ses objectifs pédagogiques (et pré-requis)

  2. Définir le type de jeu choisi : informatique, jeu de piste, jeu de cartes, jeu de plateau, escape game, etc.

  3. Choisir les notions de cours

  4. Ordonner/scénariser l'apparition des différentes notions et activités pédagogiques

  5. Définir comment passer d'une notion à une autre & insérer des éléments ludiques (mécaniques de jeu) pour maintenir l'engagement des joueurs lors de leur progression dans le jeu

  6. Faire un storyboard[2]

  7. Réunir tous les éléments à insérer

  8. Définir les traces à recueillir, la forme du débriefing, élément utile au bon fonctionnement de l'activité

  9. Réalisation, utiliser les outils appropriés

  10. Tests (concepteurs puis personnes proches de la cible finale)

  11. Analyse des tests & correctifs

  12. Retester

  13. Lancer le jeu

  14. Débriefing

  15. Réingénierie & tests suite au débriefing

ComplémentFiche pratique

Retrouvez ces étapes dans une fiche à compléter pour avancer pas à pas dans votre projet. Pour cela, copiez ce document sur votre Google Drive et laissez-vous guider !

AttentionÀ ne pas faire !

- Commencer tout de suite la création du jeu sans vérifier s'il répond à tous les objectifs pédagogiques > ce serait dommage de devoir tout modifier car il manque des notions essentielles !

- Esquiver l'étape de test > très importante car il y a TOUJOURS des éléments à ajuster !

- Ne pas faire de débriefing > étape très importante pour que les apprenants conscientisent leurs apprentissages

- Minimiser le temps de chaque étape (test, déroulé de l'activité, mise en place/rangement) > vous pourriez avoir des surprises et être pris·e de court, ce serait dommage de bâcler une étape !

- Ne pas tenir compte du nombre de participants > il faut pouvoir occuper chaque participant et que l'attente (s'il y en a) ne soit pas trop longue

- Minimiser la charge de travail > créer un jeu demande beaucoup de temps, à vous, mais aussi aux autres concepteurs !

- Penser qu'en ajoutant des points, l'activité sera amusante et ainsi remplacer une motivation (intrinsèque) par une autre (extrinsèque)

- Encourager les joueurs à faire quelque chose qu'ils auraient fait de toute façon

- Ne pas faire attention à la tricherie et au délit d'initié

- Ajouter trop de complexité > visez la clarté avant tout !

ConseilLes compétences à avoir pour créer un jeu sérieux :

- Avoir des notions de game design[3]

- Savoir concevoir un dispositif de formation

- Expertise sur le contenu

Rôles fréquemment utilisés pour concevoir des jeux sérieux : un ingénieur pédagogique et au moins un enseignant.

ComplémentLe Grill de Diane

Cette application web vous aide à vous poser des questions lorsque vous cadrez votre projet ludopédagogique. Pour chaque onglet en bas de l'application, choisissez une option qui conviendrait à votre projet. Source.