Comment décomposer et créer un jeu ?
Prismatik a créé les "Mécanicartes" permettant de vous aider à décomposer des jeux existants et en créer des variantes, ou de créer un jeu totalement nouveau à partir des cartes (et bien d'autres utilisations). Voici leur présentation :
Rappel :
Le matériel représente tous les objets physiques présents dans la boite (y compris la boîte) qui sont utiles au cours du jeu.
Les compétences représentent les capacités que les joueurs doivent mettre en oeuvre pour réussir dans le jeu.
Les mécaniques représentent les règles du jeu, les différents mécanismes qui permettent au jeu de fonctionner.
Complément : Téléchargement
Vous pouvez télécharger les cartes ci-dessous :
Pour en savoir plus sur ces cartes, rendez-vous ici : http://www.mecanicartes.com/
Complément : Les "35 Gamification Mechanics Toolkit" :
Voici une nouvelle version des cartes ainsi que des conseils pour les utiliser.
Outils
Votre jeu est prêt sur le papier ? Comment lui donner forme ? Quels outils utiliser ? Voici une liste non exhaustive de logiciels couramment utilisés pour créer des jeux (physiques ou numériques).
Spécifiques | Non spécifiques | Graphismes |
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Exemple : Exemples de jeux sérieux créés par IMT Nord Europe
[Unity] GRAIL (Game with virtual Reality and Artificial Intelligence for Learning) : https://grail.wp.imt.fr/
[Scenari Topaze] 6 jeux Les ECSPER (Études de Cas Scientifiques Pour l'Expertise et la Recherche) : https://lesecsper.imt-lille-douai.fr/
[Scenari Topaze] Objectif Développement Durable : https://innovation-pedagogique.imt-lille-douai.fr/JeuDD/index.html
[Genially] Aventure Numérique : https://view.genial.ly/6092596b4039590d2f0ac591
[Genially] Escape Classroom : https://view.genial.ly/5f4f57d14459460d91ab4c91
[Speedernet Sphère] Hack à la Bib (accès restreint)